Letzte Nacht sind meine Freundin und ich in ein Einkaufszentrum geeilt, um die Sachen nicht zu kaufen. Wir waren nur dorthin gegangen, um „Pikachu“ zu fangen, als wir die Informationen von der „POKéMON GO“, dass es im Einkaufszentrum ein Pikachu gibt. Zu diesem Zeitpunkt kennen Sie vielleicht das Thema, das ich spreche. Es dreht sich alles um das neue ortsbasierte Augmented-Reality-Handyspiel Pokémon GO von Nintendo. Pokemon ist fast überall und Pokemon App ist bei fast jedem. Innerhalb einer Woche haben sich alle Android-Benutzer mit Pokemon Go vertraut gemacht. s von Riesige Sicherheitsschleife, die Ihr Konto auf Pokemon GO hacken kann überquerte die meisten der berühmten Apps wie Twitter, Tinder usw. Die durchschnittlichen Zahlen bei Facebook, WhatsApp und Pokemon Go sind fast gleich. Das Spiel hat bei den Leuten viel Begeisterung ausgelöst und die Shares über diese neue App sind blitzschnell.
John Hanke, CEO von Nintendo ist die Person hinter der Entwicklung dieser neuen App. Seine App hat einen großen Erfolg. Aber das ist nicht der Erfolg über Nacht. Es dauerte ungefähr 20 harte Jahre, um das Spiel unserer beliebtesten Cartoon-Network-Show während unserer Kindheit zu entwickeln. Hier ist die Reise von Pokemon Go vom Traum zur Realität.
„Meridian 59“ im Jahr 1996:
1996, noch während seines Studiums, entwickelte er das allererste MMO (Massively Multiplayer Online Game) namens „Meridian 59“. 3DO, eine Spielefirma, kaufte dieses Spiel von ihm.
„Schlüsselloch“ im Jahr 2000:
Im Jahr 2000 gründete John 'Keyhole', ein Softwareentwicklungsunternehmen, das sich auf Anwendungen zur Visualisierung von Geodaten spezialisiert hat. Es verknüpft Karten mit Luftaufnahmen und erstellt die erste online GPS-verknüpfte 3D-Luftbildkarte der Welt.
„Google Earth“ im Jahr 2004:
Im Jahr 2004 kaufte Google Keyhole und verwandelte es mit Hilfe von John in Google Earth. Zu dieser Zeit beschloss John, sich auf die Entwicklung von GPS-basierten Spielen zu konzentrieren.
„Google Geo-Team“ von 2004 bis 2010:
Von 2004 bis 2010 leitete er das Google Earth-Team, das Google Maps und Google Street View erstellte. In der Zwischenzeit sammelte er das Team, das später Pokemon Go erstellen würde.
„Niantic“ im Jahr 2010:
Im Jahr 2010 gründete John Niantic Labs als von Google finanziertes Start-up, um eine Spielebene auf Karten zu erstellen.
John erklärt, warum er es Niantic nannte:
„Die Niantic ist der Name eines Walfangschiffs, das während des Goldrauschs auftauchte und durch verschiedene Umstände an Land geschleift wurde. Dies geschah auch bei anderen Schiffen. Im Laufe der Jahre wurde San Francisco im Grunde nur über diesen Schiffen gebaut. Du könntest jetzt auf ihnen stehen und wüsstest es nicht.“
„Ingress“ im Jahr 2012:
Niantic Labs brachte 2012 sein erstes geobasiertes Multiplayer-Spiel namens „Ingress“ auf den Markt. Aber zu seiner Überraschung wurde es ein Riesenerfolg. Das gab eine Inspiration, PokemonGo zu starten.
John erklärt Ingress:
„Im Fall von Ingress wird die Aktivität über die reale Welt und auf Ihr Telefon gelegt. Die Inspiration war, dass ich immer davon geträumt habe, während ich von zu Hause zu Google hin und her pendelte.“
„Verbünde dich mit Pokemon Company“ im Jahr 2014:
2014 haben sich Google und die Pokémon Company für einen Aprilscherz zusammengetan. Ein Minispiel, das es den Zuschauern ermöglichte, Pokémon-Kreaturen auf Google Maps zu finden, um sie zum Narren zu halten, wurde gestartet. Dieses gefälschte Spiel ging so viral. Dies führte dazu, dass John darüber nachdachte, dieses Spiel in die Realität umzusetzen.
„25 Millionen US-Dollar Fonds von Google“ im Jahr 2015:
John beschloss, Pokémon zu bauen. Er erlaubte Spielern von Ingress, an Treffpunkten Poke-Stops zu erstellen. Dann sammelte er von Dezember 25 bis Februar 2015 2016 Millionen US-Dollar von Google, Nintendo, der Pokémon Company und anderen Investoren. Er bildete ein Team mit über 40 Mitarbeitern.
John sagt:
Die Pokéstops werden von Benutzern eingereicht, also basieren sie offensichtlich auf den Orten, die die Leute besuchen. Wir hatten im Wesentlichen zweieinhalb Jahre lang Leute, die an alle Orte gingen, von denen sie dachten, sie sollten Ingress spielen können, also sind es einige ziemlich abgelegene Orte.
Schließlich haben John und sein Team am 6. Juli Pokémon Go in den USA, Australien und Neuseeland eingeführt:
Die Firma Niantic hat diese neue App nicht nur aus Spaß und Unterhaltung geschaffen. Hanke sagt, dass sie beim Bau von PokemonGo drei Ziele im Kopf hatten.
Ziele hinter dem Bau von PokemonGo:
- Trainieren: Viele Fitness-Apps bringen viel „Gepäck“ mit, das einem das Gefühl gibt, ein „versagter Olympia-Athlet“ zu sein, wenn man nur versucht, fit zu werden, sagt Hanke. „Pokemon Go“ soll Sie auf Trab bringen, indem es Ihnen Pokemon als Belohnung verspricht, anstatt Druck auf Sie auszuüben.
- "Die Welt mit neuen Augen sehen:“ Das Spiel soll dir „einen kleinen Schubs“ zu coolen und interessanten Dingen in deiner Nachbarschaft geben, indem reale Sehenswürdigkeiten und historische Stätten in Pokestops und Fitnessstudios verwandelt werden, in denen die Spieler aufladen und kämpfen. Durch die Förderung der Erkundung kann „Pokemon Go“ „Ihr Leben ein wenig verbessern“, sagt Hanke.
- Das Eis brechen: Auf der ganzen Welt organisieren Spieler "Pokemon Go" -Ausflüge, kreuzen durch ihre Gegend und suchen nach Pokémon. Auf höheren Levels müssen sich Spieler mit anderen Spielern zusammenschließen, um diese Fitnessstudios zu erobern. Das ist Absicht: Hanke beschreibt „Pokemon Go“ als „Eisbrecher“, der „den Leuten einen Grund gibt, Zeit miteinander zu verbringen“.
Der Erfolg kommt nicht in einem einzigen Schritt. Es dauert lange. Die Geschichte von John Hanke wird für viele Jugendliche eine große Inspiration sein.
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