2018 war ein interessantes Jahr für Smartphone-Gaming – und der „Täter“ dafür war ein einzelnes Spiel, veröffentlicht von AR (Augmented Reality) Spiele für eine Weile. Es ist sogar zu einem massiven weltweiten Phänomen geworden, das Smartphone-Spieler von ihren Sitzen reißt und sogar neue Jobs hervorbringt (professioneller Pokémon-Jäger war einer von ihnen).
2017 war ein viel ruhigeres Jahr für Mobile Gaming. Es gab keine Spiele, die die Leistung von wiederholen konnten Pokémon GO aber es wurden einige mit Spannung erwartete Titel veröffentlicht. Einer von ihnen brachte die Wiederbelebung eines der bekanntesten Platformer-Helden der Videospielgeschichte mit sich – Nintendos Super Mario. Super Mario Run wurde am 15. Dezember 2016 veröffentlicht und hat die mobile Gaming-Welt mit Gewalt erobert und wurde 2017 zur erfolgreichsten App im Jahr XNUMX.
Bis Ende Oktober 2017, Super Mario Run wurde mehr als 200 Millionen Mal heruntergeladen, davon fast 3 Millionen am ersten Tag. Es hat 25 Millionen s 7 Tage schneller als Pokémon GO erreicht – es hat innerhalb von vier Tagen nach seiner Veröffentlichung 40 Millionen weltweite s leicht übertroffen. Das Spiel hat sich in 140 Ländern sofort zur beliebtesten heruntergeladenen App entwickelt – und in 30 von ihnen zur umsatzstärksten App. In den ersten 24 Stunden seines Bestehens hat es Einnahmen zwischen 4 und mehr als 8 Millionen US-Dollar erzielt (darüber können sich die Quellen nicht einigen), Einnahmen, die innerhalb eines Monats nach seiner Veröffentlichung geschätzte 71 Millionen US-Dollar erreichten.
Super Mario Run hat die Spitze erreicht Apples „Top Games Charts“ für 2017, und es ist bis heute dort geblieben. Auf Android hat die Anzahl seiner s 50 Millionen überschritten (sie fallen gut in die Kategorien 50 bis 100 Millionen) und es hat über 585,000 Fünf-Sterne-Bewertungen (und mehr als 236,000 Ein-Stern-Bewertungen, hauptsächlich von Fans, die enttäuscht sind .) um nur eine freie Welt mit dem Spiel zu erhalten).
Die Auszeichnung „Game of the Year“, die Apple in diesem Jahr an iOS-Spieleentwickler vergab, ging jedoch nicht an Super Mario Run – sie wurde von RAC7s Puzzletitel „Splitter Critters“ mit nach Hause genommen. Darin müssen die Spieler einen Haufen verlorener Außerirdischer über die Karte zurück zu ihrem Raumschiff führen, indem sie die Szenerie aufteilen und neu anordnen, damit sie alle Hindernisse überwinden können, auf die sie stoßen könnten. „Splitter Critters“ gewann in den meisten großen Apple-Märkten, wie den USA und Kanada, sowie in den meisten anderen europäischen, asiatischen und internationalen Märkten (mit Ausnahme von China, wo das „Spiel des Jahres“ von a gewonnen wurde). Kampfspiel namens „Art of War: Red Tides“).