Septembro 25, 2020

6 Estontaj Tendencoj en Interreta Ludado

La videoludada industrio konstante ŝanĝiĝas kaj evoluas. Kvankam ĉi tio eble sonas bona afero, ĝi ne ĉiam devas esti. Ĉar la videoludada industrio konstante reinventas sin, ludaj tendencoj sufiĉe ofte venas. Tial fari estontajn prognozojn povas iam esti iom malfacila.

Tamen ne ĉiuj tendencoj samas. Estas iuj tendencoj pli realismaj ol aliaj. Tiel, ĉi tiuj tendencoj ofertas multajn novajn ŝancojn por ludaj kompanioj de ĉiuj grandecoj. Cetere ili promesas novajn spertojn kaj eblojn al novaj kaj malnovaj ludantoj. Tial estas sekure supozi, ke la sekvaj tendencoj fariĝos la sekva granda afero. Krome, ili daŭre transformos la ludindustrion kiel ni konas ĝin.

Transsistema ludado

La celo de ĉiu videoludada kompanio estas akiri grandan kaj kontentan spektantaron. Tial ludaj kompanioj ĉiam serĉas manierojn pligrandigi sian spektantaron. Unu el la plej facilaj manieroj por atingi ĉi tiun celon estas vastigi vian oferton. Pli specife per disvolviĝo ludoj, kiujn oni povas ludi sur diversaj platformoj. Unu el la plej grandaj obstakloj, kiujn ludantoj alfrontas, estas la fakto, ke ne ĉiu ludo povas esti ĝuita sur ĉiu platformo. Ĉi tio instigas la bezonon zorge elekti al kiu platformo algluiĝi. Tamen, kun plurplatforma ludado, ludantoj ne plu bezonos elekti unu. Tiel la ludantoj povas pli fokusigi titolojn, kiujn ili volas esplori, anstataŭ la platformon, kiun ili posedas. Kion ĉi tio signifas por ludantoj estas pli da enhavo, kiun ili povas ĝui sur sia elektita platformo. Por ludaj kompanioj, tio signifos pli da trafiko kaj pli bonaj vendoj, inter aliaj avantaĝoj.

Nubo-bazita ludado

Nubo-bazita ludado estas la sekva granda tendenco, pri kiu ni simple bezonas paroli. Eble, ĉi tiu tendenco markos la diferencon en la videoludado. Ĉar nuntempe la interreta ludado estas la superrega tipo, programistoj komencas esplori ĉiujn ĝiajn avantaĝojn. Tiel estiĝis la ideo efektivigi la ludindustrion en nuba komputado. Simple dirite, nuba ludado ebligas al vi elprovi kaj ĝui iun ajn ludon deziratan sen bezono havi la taŭgan ludplatformon. Anstataŭe vi bezonas nur fidindan interretan konekton. Ĉi tio ne nur aldonas alian tavolon de varoj tiusence, sed ĝi ankaŭ ofertas plej diversajn elektojn. Cetere, ludantoj ne plu bezonos zorgi pri siaj aparataj kapabloj kaj stoka spaco. Ĉar ĉiuj ludoj estas stokitaj en la nubo, persona platformo de ludantoj ne prezentos obstaklojn.

Konstantaj plibonigoj

Nun, krom diversaj teknologioj, kiuj nur plibonigas la sperton de ludantoj, estas iuj aliaj aferoj konsiderindaj. Disvolvi ludon certe ne estas unusola speco. Anstataŭe, por vivigi la ludon, vi devas konstante prilabori ĝin. Vidu, kion diras viaj ludantoj, kaj provu solvi iujn ajn problemojn, kiujn ili povus havi. Iuj el la plej popularaj fendaj ludoj en la mondo alvenis tien ĝuste pro ilia neriproĉebla projektado. Uzanta interfaco, sperto de uzanto kaj kontentigo de ludanto devas esti ĝustaj. Travidebleco ankaŭ ludas grandegan rolon, precipe en la epoko de la interreto, en kiu ni loĝas. Tial ludaj kompanioj devas certigi, ke iliaj klientoj kontentas pri siaj produktoj. Kaj la plej facila maniero por atingi tion estas konstante plibonigi vian oferton.

Novaj pagmanieroj

Poste multaj ludoj nuntempe implikas ian pagon. Ĉu ĝi estas simpla aĉeto-ludado, salajro-por-gajno aŭ salajroludo, plej multaj ludoj postulas ian monan translokigon. Tial ludaj kompanioj kaj provizantoj bezonas oferti diversajn pagmanierojn. Ne plu sufiĉas pligrandigi vian oferton por akcepti malsamajn valutojn. Anstataŭe ludaj kompanioj ankaŭ devas akcepti cryptocurrency. Kripta monero fariĝis unu el la ĉefaj metodoj, kiujn homoj elektas pagi por aferoj interrete. Ĉi tio vere ne mirigas, se vi konsideras ĉiujn avantaĝojn per kripta monero. Pli sekuraj kaj pli rapidaj transakcioj estas nur iuj el la avantaĝoj de uzado de kripto. Pliigita anonimeco kaj neniu bezono de peranto ankaŭ menciindas. Interretaj ludantoj ŝatas havi eblojn ne nur kiam temas pri ludoj, kiujn ili elektas ludi; ili ankaŭ volas povi elekti metodojn, kiujn ili povas uzi por pagi tiajn ludojn.

Poŝtelefona videoludado

Alia tendenco-ludaj kompanioj Memorinda estas movebla ludado. Fervoraj ludantoj ŝatas ĝui sian plej ŝatatan enhavon kiam ajn eblas. Permesante ilin fari dum la irado alportos al kompanioj multajn avantaĝojn. Dirite, la kompanioj ne estas la solaj, kiuj ĝuos diversajn avantaĝojn. Anstataŭe, ludantoj mem povos ludi ludojn kiam ajn kaj kie ajn. Irante poŝtelefone, kompanioj ankaŭ povas pligrandigi sian atingon. Tiel ilia enhavo ne nur estos alirebla por ilia nuna publiko. Anstataŭe eĉ homoj, kiuj ne estas fervoraj ludantoj, povos ĝui ludi ilin. Ekzemple, la verda movado tiel grandege influis la mondon. Do multaj homoj elektas publikan transporton kien ajn ili iras. La vojaĝo foje povas esti sufiĉe longa, kio estas la perfekta tempo por pasigi ludadon de via plej ŝatata poŝtelefona ludo.

5G-ludado

Finfine, kun tiel vasta oferto de diversaj poŝtelefonaj ludoj, kreskis bezono plibonigi la sperton. Tial 5G poŝtelefona reto disvolviĝis. 5G poŝtelefona reto kaj la malantaŭa teknologio ofertas al la uzanto interretan rapidon ĉirkaŭ 10 fojojn pli rapide. Dirite, estas kompreneble, kial 5G fariĝos la nova normo, precipe se temas pri poŝtelefona ludado. Kun 5G, aferoj kiel malfruaj kaj malrapide ŝarĝaj ludoj ne plu zorgos. Ĉi tio estas precipe bona novaĵo por ĉiuj, kiuj ĝuas realtempajn plurludajn ludojn.

Ĉi tiuj estis nur iuj el la estontaj tendencoj menciindaj. Pro ilia naturo, estas sekure supozi, ke ili daŭre ŝanĝos kaj transformos la ludindustrion. Ĉi tiuj tendencoj ne nur ofertas multajn avantaĝojn al ludantoj kaj kompanioj. Ili ankaŭ lasas multan spacon por estontaj plibonigoj.

 

videoludado

Pri la aŭtoro 

Peter Hatch


{"email": "Retpoŝta adreso nevalida", "url": "Reteja adreso nevalida", "required": "Bezonata kampo mankas"}